Selasa, 22 Desember 2015

Istilah-istilah dalam Teknologi Informasi

Dalam dunia IT banyak sekali istilah-istilah yang harus kita ketahui khususnya bagi orang-orang yang sedang mempelajari tentang dunia IT. Kebutuhan manusia akan suatu teknologi semakin hari semakin tinggi, oleh karena teknologi dituntut untuk menciptakan hal-hal yang baru untuk proses mempermudah dan mempercepat suatu pekerjaan. disini saya akan menuliskan sedikit mengenai istilah-istilah dalam teknologi informasi. Semoga bermanfaat !!!


ASCII : American Standard Code for Information Interchange. standard yang berlaku diseluruh dunia untuk kode berupa angka yang mempresentasikan karakter-karakter, baik huruf ,angka, maupun simbol yang digunakan oleh komputer. Terdapat 128 karakter standard ASCII yang masing-masing direpresentasikan  oleh tujuh digit bilangan biner mulai dari 0000000 hingga 1111111.

3G :  Third-Generation, istilah ini yang digunakan oleh ITU (Interntional Telecommunication United), merupakan organisasi yang menangani pengembangan telekommunikasi, menunjukan kepada teknologi mobile komunikasi, misalnya ponsel 3G mampu memberikan daya transfer sampai dengan kecepatan 384 kbps, 128 kbps saat berkendaraan 2 mbps dengan menggunakan aplikasi tertentu.

Bandwidth : Besaran yang menunjukan seberapa banyak data yang dapat dilewatkan dalam koneksi melalui sebuah network.

Binary : Biner yaitu informasi yang seluruhnya tersusun atas angka 0 dan 1. Istilah ini biasanya merujuk pada file yang berformat teks , seperti halnya file grafis.

BIT : Binary digit adalah satuan terkecil dalam komputasi, terdiri dari sebuah besaran yang memiiki nilai antara 0 atau 1.

Bps : Bit per seconds adalah ukuran yang menyatakan seberapa cepat data dipindahkan dari satu tempat ke tempat yang lain.

Browser : sebutan untuk perangkat lunak (software) yang digunakan untuk mengakses world, wide,web.

Byte : sekumpulan bit yang mempresentasikan sebuak karakter tunggal. Biasanya 1 byte akan terdiri dari 8 bit, namun bisa juga lebih tergantung besaran yang digunakan.

Database : Basis data. Sekumpulan informasi yang disusun sedemekian rupa untuk dapat diakses oleh sebuah software tertentu. Database tersusun atas bagian yang disebut field dan record yang tersimpan dalam sebuah file.

Dial-up : Jenis koneksi internet dengan menggunakan jaringan telpon.

E-commerce : Istilah yang digunakan untuk menyatakan perdagangan atau transaksi perbankan elektronis dengan menggunakan media internet baik Business to Business E-commerce maupun Business to costumer E-commerce.

Ethernet : Protokol yang bisa digunakan dalam LAN.

File : Dalam terminologi komputer, istilah ini mengandung pengertian sebagai berkas elektronis yang berisi informasi dan ditempatkan dalam sebuah storage.

 GPRS : General packet radio service. salah satu standard komunikasi wireless (nirkabel). dibandingkan dengan protokol WAP, GPRS memiliki kelebihan dalam kecepatannya yang dapat mencapai 115 kbps dan adnya dukungan aplikasi yang lebih luas, termasuk aplikasi grafis dan multimedia.

GSM : Global system for mobile communication . Standard ponsel yang paling populer di dunia . Telephone GSM di gunakan lebih dari satu milyar orang atau lebih dari 200 negara. Banyaknya standard GSM ini membuat roaming international sangat umum, dengan persetujuan roaming antar operator ponsel. GSM berbeda banyak teknologi sebelumnya dalam pensinyalan dan chanel pembicaraan dalam digital yang berarti ia dipandang sebagai system ponsel generasi kedua (2G).

Hacker : seorang yang ahli dalam bidang komputer, internet pada khususnya, dimana dengan keahliannya tersebut dapat menembus, merusak, serta melakukan hal-hal yang tidak diinginkan dalam suatu jaringan komputer.

AT : Advanced Technology. sebutan untuk pc yang menggunakan processor intel 80286 dan kompatibelnya.

Backbone : Jalur berkecepatan tinggi atau stu seri koneksi yang menjadi jalur utama dalam sebuah network.

Banner : Media informasi dalam bentuk image/gambar untuk menayangkan iklan bergambar pada sebuah wabpage.

CHS : cylinder Head Sector. Cara konvensional untuk pengalamatan sector pada harddisk.

Downstream : Istilah yang merujuk kepada kecepatan aliran data dari komputer lain kekomputer lokal melalui sebuah network istilah ini merupakan kebalikan dari upstream.

HTML : Hypertext Markup Language, merupakan salahsatu varian SGML yang dipergunakan dalam pertukaran dokumen melalui protokol HTTP.

HTTP : Hyper Text Transfer Protocol. Protocol yang didisain untuk mentransfer dokumen HTML yang digunakan dalam World Wide Web.

PC : Personal komputer. Komputer pribadi yang mencakup segala sistem komputer yang umum digunakan dewasa ini untuk keperluan pribadi maupun bisnis.


Upload : Mengirim file atau program dari komputer lokal ke komputer sistem jaringan internet.

 Cybercrime : Kejahatan yang terjadi di Internet.


Proxy Server : Server yang menjabatani komputer-komputer dalam suatu jaringan agar terhubung dengan internet.

 URL : Uniform Resource Locator, yaitu cara penanaman alamat file di Internet.

 Gateway : Sebuah mekanisme yang menyediakan akses ke sebuahsistem lain yang terhubung dalam sebuah network.

ADC (Analog /Digital Converter) : Alat yang digunakan untuk mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital.

Algol (Algorithmic Oriented Language)  : Bahasa pemrograma tingkat tingggi yang digunakan untuk menyelesaikan persoalan-persoalan dalam langkah yang terbatas. Umumnya untuk membuat program-program science.

Background : Warna atau gambar yang disusun untuk menciptakan efek latar belakang dalam halaman web.

Backup : Salinan dari file program atau file yang dibuat untuk memberi jaminan agar data yang ada tidak hilang atau terhapus apabila terjadi sesuatu pada file aslinya.

Hoax : E-mail yang berasal dari sumber yang tidak jelas dan biasa nya tidak benar.

Hang : Menggantung / Macet. 

Soft copy : Salinan document dalam bentuk file.

Connect : Menghubungkan komputer ke jaringan. 

Disconnect : Memutuskan hubungan komputer dengan jaringan.

Coding : Penulisan Program 

Debugging : Kesalahan dalam coding.

Sebenarnya masih banyak sekali istilah-istilah dalam dunia IT berhubung masih banyak tugas tugas yang lain yang harus dikerjakan saya hanya bisa memberikan 40 istilah saja, bila ada waktu lagi saya akan meneruskannya. Selamat membaca !!!


Minggu, 15 November 2015

Tugas SIM ke-4

                              
Perbedaan E-commerce dengan Pasar Tradisional

Pengertian E-Commerce
 E-Commerce menurut Laudon & Laudon (1998), E-Commerce adalah suatu proses membeli dan menjual produk-produk secara elektronik oleh konsumen dan dari perusahaan ke perusahaan dengan computer sebagai perantara transaksi bisnis.

Mantaat Menggunakan E-Commerce dalam Dunia Bisnis
Manfaat dalam menggunakan E-Commerce dalam suatu perusahaan sebagai sistem transaksi adalah:
a. Dapat meningkatkan market exposure (pangsa pasar).
b. Menurunkan biaya operasional (operating cost).
c. Melebarkan jangkauan (global reach).
d. Meningkatkan customer loyalty.
e. Meningkatkan supply management.
f Memperpendek waktu produksi.

Tujuan Menggunakan E-Commerce dalam Dunia Bisnis
Tujuan suatu perusahaan menggunakan sistim E-Commerce adalah dengan menggunakan E-Commerce maka perusahaan dapat lebih efisien dan efektif dalam meningkatkan keuntungannya.

Pasar tradisional
adalah tempat dimana terjadinya transaksi antara penjual dan pembeli mengenai suatu barang, yang melalui proses tawar menawar harga untuk mendapatkan barang tersebut.Biasanya pasar tradisional umumnya menyediakan berbagai macam bahan pokok keperluan rumah tangga, dan pasar ini biasanya berlokasi di tempat yang terbuka. Bangunan di pasar ini berbentuk toko dan los. Toko semi permanen umumnya digunakan untuk berjualan aneka kue, pakaian, dan barang atau perabotan lainnya. Adapun los-nya yang digunakan untuk berjualan buah-buahan, sayuran, ikan, daging dan sebagainya.
 
Ciri-ciri pasar tradisional 
1. Proses jual beli barang dll. melalui proses tawar menawar harga.
2. Barang yang dijual umumnya keperluan memasak,dapur dan rumah tangga.
3. Harga barang yang di perjualbelikan relatif murah dan terjangkau.
4. Area pasar tradisional biasanya di tempat yang terbuka.

Berikut ini syarat dari pasar atau terbentuknya pasar, dapat kamu baca di bawah ini;
1.Adanya penjual dan pembeli.
2. Adanya barang yang di perjual belikan.
3. Terjadinya kesepakatan harga dan transaksi.

Perbedaan e-commerce dengan pasar tradisional
E-commerce :
1. Proses transaksinya dilakukan secara online
2. transaksinya dilakukan oleh suatu lembaga perusahaan
3. Transaksinya untuk keperluan bisnis
Pasar tradisional :
1. proses transaksinya dilakukan dipasar dan tatap muka secara langsung
2.  proses transaksinya dilakukan oleh masyarakat
3. transaksinya untuk keprluan pribadi

Sabtu, 07 November 2015

Pengertian Data Informasi dan pengetahuan beserta contohnya


Data adalah sekumpulan informasi yang diambil dari berbagai sumber yang berupa angka, lambang atau sifat.Berikut adalah pembahasan definisi data berdasarkan bebera sumber.Data menggambarkan sebuah representasi fakta yang tersusun secara terstruktur,  Selain deskripsi dari sebuah fakta, Data adalah nilai yang merepresentasikan deskripsi dari suatu objek atau kejadian (event).Data yang baik adalah data yang bisa dipercaya kebenarannya (reliable), tepat waktu dan mencakup ruang lingkup yang luas atau bisa memberikan gambaran tentang suatu masalah secara menyeluruh merupakan data relevan.

 Informasi merupakan suatu hasil dari pemrosesan data menjadi sesuatu yang bermakna bagi yang menerimanya,sedangkan menurut pribadi informasi adalah data yang sudah ada dan yang sudah diolah sehingga bermanfaat bagi pemakainya.Selain merupakan hasil dari pengolahan data, informasi juga menggambarkan sebuah kejadian, sebagaimana dikemukakan oleh Wawan dan Munir (2006: 1) bahwa Informasi merupakan hasil dari pengolahan data dalam suatu bentuk yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian (event) yang nyata (fact) dengan lebih berguna dan lebih berarti.

 Dengan demikian informasi dapat dijelaskan kembali sebagai sesuatu yang dihasilkan dari pengolahan data menjadi lebih mudah dimengerti dan bermakna yang menggambarkan suatu kejadian dan fakta yang ada.

 Pengetahuan terdiri dari informasi yang sudah diorganisasikan dan diproses untuk memperoleh pemahaman, pengalaman, pembelajaran yang terakumulasi, sehingga dapat diaplikasikan dalam masalah atau proses bisnis tertentu.

Contoh:
Data : Nilai mata kuliah Kalkulus = E
Informasi : Tidak Lulus Kalkulus
Pengetahuan : Harus mengulang mata kuliah kalkulus semester depan